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Message par zaperz Dim 11 Fév - 22:05

Voici une petite pers prduite dans le cadre du projet 3° année !!!

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et un petit delire genre perturbation climatique a marseille au niveau du port autonome :

[INFO] Zaperz 02b10

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Message par ilag Lun 12 Fév - 2:51

Hey carrément sympa ta pers' ! Joli taff.
Y'a du niveau je vois.
Cinema4D ou 3dsmax ? (avec bien sûr Post-prod' Phostoshop, ça on en doute pas).

(mdr aussi les innondations Happy )
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Message par glumph Mar 13 Fév - 13:10

Ouais, ça m'a bien fait marrer aussi le coup des grandes eaux!

Par contre ta première image, je la trouve bien pâle... Sorte de "monde parfait" où les murs sont parfaitement blancs, les asphaltes parfaitement grises, les routes parfaitement droites, les lignes parfaitement blanches...
Je trouve que ça manque un peu de trash cette histoire... Je ne veux pas habiter une ville en porcelaine!!!
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Message par zaperz Ven 16 Fév - 12:54

ben en fait ya pas un brin de 3d dans cette image !!!! que du photoshop et du tracé autocad mis en pers. Et je serai bien intérresser de connaitre quelque moyen ou effet postprod pour traiter l images donner un cachet + réaliste a l'image
Ke la force soit avec vous!!!

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Message par glumph Ven 16 Fév - 14:38

Moi, j'utilise des couches de bruit semi-transparentes en dégradé, ce qui me permet de buiter le premier plan et rester discret en arrière plan. C'est ma base de travail, après c'est retouches lumières, ombres etc...
Par exemple ton arbre à gauche au premier plan: il y a très peu de chances qu'il projet une ombre aussi dense et uniforme. Un coup de "gomme par tâches" devrait te trouer ton ombre.
D'ailleurs un arbre très transparent qui projette une ombre aussi dense, ça m'interpelle un peu...

Après, tout est question de dosages!
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